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2026-07-06 16:50:33
ほとんどのビデオIP電話がH.265ではなくH.264を依然として使用する理由
このソリューションガイドでは、ほとんどのビデオIP電話がH.265ではなくH.264を使用する理由について、コーデックの複雑さ、ライセンス、互換性、帯域幅、SIP統合、および実用的なビデオトランスコーディング設計を網羅して説明します。

ベッケテレコム

ほとんどのビデオIP電話がH.265ではなくH.264を依然として使用する理由

ビデオIP電話は、エンタープライズ通信、指揮センター、産業用制御室、セキュリティオフィス、ビルインターホンシステム、緊急配信プラットフォーム、およびユニファイドコミュニケーションプロジェクトで広く使用されています。これらは、ポイントツーポイントのビデオ通話、SIPビデオ通信、リモートコンサルテーション、ビデオ会議、および異なる作業位置間の視覚的調整をサポートできます。

しかし、多くのプロジェクトチームはシステム統合中に同じ技術的問題に気づきます。ほとんどのビデオIP電話はH.264ビデオエンコーディングをサポートしていますが、通常はH.265をサポートしていません。これは、プロジェクトが監視カメラ、ビデオプラットフォーム、ドローン、NVRシステム、または他のビデオソースからのH.265ビデオストリームを表示する必要がある場合に問題を引き起こす可能性があります。電話はビデオ通話をサポートしているかもしれませんが、より広いシステムで使用されるすべてのビデオストリームを直接デコードすることはできません。

SIP通信およびビデオ統合ソリューションでH264コーデックを使用するビデオIP電話
ほとんどのビデオIP電話は、SIPビデオ通信において最も互換性の高いコーデックであり続けるH.264を中心に設計されています。

本当の問題はビデオ品質だけではない

一見すると、H.265はより良い選択のように思えます。H.264よりも高い圧縮率を提供し、同じ画質でビットレートを大幅に削減できます。多くのビデオ監視およびストリーミングシナリオでは、H.265はストレージ圧力とネットワーク帯域幅消費を削減できるため、魅力的です。

一般的な技術比較では、H.265は同様の画質でH.264と比較してビットレートを約50%削減できるとされています。この利点は、高解像度監視、長期録画、リモートビデオ伝送、および大規模カメラシステムにとって意味があります。

しかし、ビデオIP電話はビデオ監視サーバーやストリーミングプラットフォームとは異なります。ビデオ電話はリアルタイム通信端末です。SIPシグナリング、オーディオエンコーディング、ビデオエンコーディング、ネットワーク伝送、ユーザーインターフェース、タッチスクリーン操作、エコーキャンセレーション、スピーカーフォン処理、カメラ入力、そして時にはAndroidベースのアプリケーションサービスを処理する必要があります。H.265の追加は単なるソフトウェアオプションではなく、ハードウェア設計、コスト、互換性、および製品ポジショニングに影響を与える可能性があります。

処理能力とハードウェアコスト

H.265はより良い圧縮効率を提供しますが、そのエンコードおよびデコードの複雑さはH.264よりもはるかに高くなります。これは、デバイスがビデオをスムーズに処理するためにより強力なCPU、GPU、DSP、または専用ハードウェアコーデック機能を必要とすることを意味します。

ビデオIP電話にとって、これは直接的に重要です。端末はリアルタイム通話中に安定を保ち、遅延を回避し、音声とビデオの同期を維持し、スムーズなユーザーインタラクションを維持する必要があります。十分なハードウェア容量なしにH.265デコードが追加された場合、デバイスは高いCPU使用率、発熱、フレーム損失、遅延、または不安定なビデオ表示を経験する可能性があります。

より強力なハードウェアは端末のコストを増加させます。多くの顧客にとって、ビデオIP電話はオフィス、制御室、当直デスク、守衛所、サービスカウンター、病院ステーション、産業用ポスト、およびセキュリティルーム向けにバッチ購入されます。日常のSIPビデオ通話でめったに使用されないコーデックのためだけにコストが上昇する場合、顧客の製品の大規模展開意欲が低下する可能性があります。

これが、多くのメーカーがH.264を使い続ける最も実用的な理由の一つです。H.264は、ハードウェア要件と端末コストを管理下に保ちながら、ほとんどのSIP通信シナリオに十分なビデオ品質を提供します。

コーデックライセンスがH.265をより複雑にする

2番目の理由はライセンスです。H.265(HEVCとしても知られる)は、より複雑な特許ライセンス構造を持っています。その特許権は、MPEG LA、HEVC Advance、Velos Mediaを含む複数の組織および特許プールに分散されています。各特許プールは独自のライセンスモデルと料金構造を持つ場合があります。

大規模なビデオ通信プラットフォームでは、コーデックライセンスが深刻なコスト要因になり得ます。プラットフォームが数百万甚至数十億のユーザーにサービスを提供する場合、デバイス数、使用量、または配布モデルに基づいて計算されるライセンス料は非常に高額になる可能性があります。

ビデオIP電話メーカーは端末側で同様の問題に直面します。ハードウェア、ファームウェア、コーデックライブラリ、オペレーティングシステム、アプリケーション層、および配布地域が特定のライセンスを必要とするかどうかを理解する必要があります。この複雑さと比較して、H.264ははるかに成熟して予測可能なライセンス環境を持っています。多くの基本的なH.264特許は期限切れになるか低コスト化されており、通信端末にとってより安全で経済的な選択肢となっています。

製品設計において、安定性は技術的な安定性だけではありません。商業的安定性、サプライチェーンの安定性、法的明確性、および長期的なサポートも含まれます。これが、H.264が多くのSIPビデオデバイスのデフォルトコーデックであり続ける理由です。

互換性は最大のシステムレベルの障壁

ビデオIP電話がH.265をサポートしていても、通信システム全体もそれをサポートしなければなりません。SIPビデオ通話は、両側が互換性のあるコーデックをネゴシエートすることを要求します。一方の端末がH.265をサポートしていても、他方の端末、IPPBX、SIPサーバー、ビデオゲートウェイ、録画プラットフォーム、または会議システムがH.264のみをサポートしている場合、ビデオが表示されない可能性があります。

これは古典的な互換性問題を生み出します。メーカーは、ほとんどの既存システムが依然としてH.264を使用しているため、H.265の追加を躊躇するかもしれません。プロジェクトオーナーは、システム内の他の機器がそれをサポートしていない可能性があるため、H.265デバイスの選択を躊躇するかもしれません。結果として、H.264はSIPビデオ通信の実用的な共通言語であり続けます。

多くのユニファイドコミュニケーションプロジェクトでは、システムにビデオIP電話、SIPインターホン、屋内モニター、ドアステーション、IPPBXプラットフォーム、配信コンソール、ビデオ会議システム、録画サーバー、モバイルクライアント、およびサードパーティのSIP端末が含まれる場合があります。H.265をサポートするためだけにこれらすべてのデバイスを交換することは、高コストで困難です。

このため、H.264は単なるコーデックの選択ではなく、互換性戦略でもあります。これにより、より多くのデバイスが相互に通信できるようになり、実際の展開におけるビデオネゴシエーション失敗のリスクを低減します。

関連製品: Becke ビデオIP電話

監視ビデオがH.265をよく使用する理由

多くの統合プロジェクトが依然としてH.265の問題に直面する理由は、監視システムと通信システムの優先順位が異なるからです。ビデオ監視はしばしば、長期録画、高解像度画像保持、リモートプレビュー、ストレージ効率、および帯域幅削減に焦点を当てます。この環境では、H.265は非常に有用です。

大規模なカメラシステムには、数百または数千のビデオストリームが含まれる場合があります。ビットレートを削減すると、ストレージコストを下げ、ネットワーク負荷を軽減し、リモート伝送を容易にできます。これにより、H.265はNVRシステム、VMSプラットフォーム、IPカメラ、ビデオアクセスゲートウェイ、およびクラウドビデオサービスで人気があります。

しかし、ビデオIP電話はリアルタイム会話に焦点を当てています。ビデオストリームは通常、通話、ドアインターホンセッション、配信会話、訪問者確認プロセス、または短いビジュアル通信タスクに使用されます。システムは高速な通話確立、広範な互換性、安定したデコード、および低い運用コストを必要とします。これらの優先順位により、H.264はほとんどのビデオ電話設計により適しています。

ビデオIP電話表示のためにH265監視ビデオをH264に変換
監視システムがH.265を使用する場合、ストリームをH.264ベースのビデオIP電話で表示する前にトランスコーディングが必要になることがあります。

実用的な統合の課題

実際のプロジェクトでは、ユーザーがビデオIP電話にカメラビデオを表示したい場合に問題が発生することがよくあります。カメラ、NVR、またはビデオプラットフォームはH.265を出力しますが、電話はH.264のみをデコードできます。コーデックが互換性がないため、直接接続は失敗します。

もう一つの一般的なケースは、アラームイベント中にビデオリソースをSIPビデオ電話にプッシュする必要がある指令配信システムです。例えば、ドアステーション、緊急インターホン、アラームポイント、またはセキュリティカメラがイベントをトリガーしたとき、オペレーターは近くのビデオを電話画面に表示したいと思うかもしれません。ソースストリームがH.265の場合、H.264のみの電話はそれを直接表示できません。

同じ問題が、産業監視、スマートビルシステム、病院通信、鉄道駅、キャンパス、公園、トンネル、工場、および緊急指令センターでも発生する可能性があります。通信システムとビデオシステムは両方とも有効ですが、コーデックのギャップがスムーズな統合を妨げます。

すべてのデバイスを交換する代わりにトランスコーディングを使用する

最も実用的な解決策は、すべてのビデオIP電話をより高価なH.265対応端末に交換することではありません。より良いアーキテクチャは、H.265ビデオソースとSIP通信システムの間にビデオトランスコーディングレイヤーを展開することです。

ビデオトランスコーディングサーバーまたはメディアゲートウェイは、H.265ビデオストリームを受信し、ビデオIP電話がデコードできるH.264ストリームに変換できます。これにより、既存のH.264ベースのSIP端末が端末システム全体を変更することなくビデオリソースを表示できるようになります。

このアプローチは既存の投資を保護します。プロジェクトは、展開済みのビデオIP電話、SIPサーバー、IPPBXプラットフォーム、配信コンソール、およびVoIPエンドポイントを維持できます。トランスコーディングレイヤーがコーデック変換を処理し、通信プラットフォームはより互換性の高いH.264フォーマットを引き続き使用します。

多くのプロジェクトでは、すべてのエンドポイントでH.265サポートを強制するよりもこれが効率的です。処理負荷を集中化し、互換性管理を簡素化し、ビデオ統合に必要なカスタム開発の量を削減します。

SIPビデオプロジェクト向け推奨アーキテクチャ

実用的なSIPビデオ統合アーキテクチャは、3つの部分に分けることができます。最初の部分はビデオソースレイヤーで、IPカメラ、NVRシステム、ビデオ管理プラットフォーム、ドローン、ビデオゲートウェイ、または他のストリーミングソースを含みます。これらのソースは、システムに応じてH.265、H.264、RTSP、ONVIF、または他のビデオフォーマットを出力する場合があります。

2番目の部分はメディアアダプテーションレイヤーです。このレイヤーは、ビデオアクセス、ストリーム変換、プロトコルアダプテーション、解像度調整、ビットレート制御、およびコーデックトランスコーディングを処理します。H.265ストリームをビデオIP電話に表示する必要がある場合、このレイヤーはそれらをSIPビデオ通信に適したH.264ストリームに変換します。

3番目の部分は通信端末レイヤーです。これには、ビデオIP電話、SIPビデオインターホン、配信端末、モバイルクライアント、IPPBXプラットフォーム、およびユニファイドコミュニケーションシステムが含まれます。これらのデバイスは、ネゴシエートして確実にデコードできるフォーマットでビデオを受信します。

システムレイヤー 主要コンポーネント ソリューションにおける役割
ビデオソースレイヤー IPカメラ、NVR、VMS、ドローン、ビデオゲートウェイ H.265またはH.264ビデオストリームを提供
メディアアダプテーションレイヤー ビデオトランスコーディングサーバーまたはメディアゲートウェイ H.265ビデオをH.264に変換し、ストリームパラメータを調整
通信プラットフォーム IPPBX、SIPサーバー、配信システム、ユニファイドコミュニケーションプラットフォーム SIPシグナリング、通話ルーティング、ユーザー登録、ビデオ通話制御を処理
端末レイヤー ビデオIP電話、SIPインターホン、配信端末、モバイルクライアント ビデオを表示し、リアルタイム通信をサポート

帯域幅計画は依然として重要

トランスコーディングはコーデック互換性問題を解決しますが、帯域幅計画は依然として重要です。H.265は同品質でH.264と比較してビットレートを約50%削減できますが、H.264への変換後、ストリームはより多くの帯域幅を必要とする場合があります。

このため、トランスコーディングレイヤーは単にコーデックを変換するだけでなく、ビットレート調整、フレームレート制御、解像度選択、ストリームプロファイル設定などの実用的なストリーム制御もサポートするべきです。ビデオIP電話は通常、最大ビットレートで完全な高解像度監視ストリームを表示する必要はありません。より低い解像度と適度なフレームレートで視覚確認には十分な場合があります。

例えば、指令センターはドアに人がいるか、車両がゲートに入ったか、アラームエリアが占有されているかを確認できれば十分な場合があります。これらのケースでは、最適化されたH.264出力が、明瞭さ、帯域幅、および端末デコード安定性の間の良いバランスを提供できます。

リアルタイム通信用の設計

ビデオ監視は一部の再生シナリオでバッファリングを許容できますが、SIPビデオ通信は遅延により敏感です。ビデオが通話、ドアインターホン、緊急配信セッション、またはリモートコンサルテーションで使用される場合、システムはレイテンシを最小化するべきです。

トランスコーディングサーバー、ネットワークパス、SIPプラットフォーム、およびビデオ電話は一緒にテストされるべきです。過剰な解像度、高いビットレート、不安定なネットワーク状態、または過負荷のトランスコーディングリソースは遅延を増加させ、ユーザーエクスペリエンスに影響を与える可能性があります。

良い設計は、不要な画像詳細よりもスムーズで信頼性が高くタイムリーなビデオを優先するべきです。ビデオ電話シナリオでは、目標は通常、映画のような画質ではなく通信効率です。

H265からH264へのトランスコーディングサーバーとユニファイドコミュニケーションプラットフォームを備えたSIPビデオ電話ソリューションアーキテクチャ
トランスコーディングレイヤーは、H.265ビデオリソースをH.264ベースのSIPビデオ電話およびユニファイドコミュニケーションシステムと接続するのに役立ちます。

このソリューションが有用な場面

このアーキテクチャは、ビデオドアホンがカメラフィードを表示する必要があるスマートビルや、セキュリティルームがSIPビデオ電話を介して監視ビデオを表示する必要がある産業団地で有用です。また、アラーム関連ビデオをオペレーターや当直員にプッシュする必要がある指令センターにも適しています。

病院では、同じアプローチでビジュアルコンサルテーション、ナースステーション通信、アクセス制御ビデオ、および緊急対応をサポートできます。交通プロジェクトでは、ビデオIP電話を駅、制御室、サービス拠点、および緊急ポストで使用でき、カメラからのビデオストリームは必要に応じて互換性のあるフォーマットに変換されます。

工場、キャンパス、トンネル、港湾、鉱山、および公共施設では、トランスコーディングにより、すべてのエンドポイントにすべてのコーデックのサポートを強制することなく、通信システムとビデオ監視システムが連携できるようになります。

実装プロセス

ビデオソースの確認

プロジェクトチームはまず、ビデオIP電話で表示する必要があるすべてのビデオソースをリストアップするべきです。これには、カメラ、NVRチャンネル、ビデオプラットフォーム、ドアステーション、ドローン、または外部ビデオストリームが含まれる場合があります。各ソースについて、プロトコル、コーデック、解像度、フレームレート、ビットレート、およびアクセス方法を確認します。

電話画面で本当に必要なストリームを特定することも重要です。すべての監視ストリームを通信端末にプッシュするべきではありません。プロジェクトは、ドアアクセスポイント、アラームエリア、指揮関連カメラ、緊急位置、および高価値監視ポイントに焦点を当てるべきです。

通信ワークフローの定義

プロジェクトは、ビデオが電話にどのように表示されるかを定義するべきです。SIPビデオ通話中に表示されるか、アラームイベントによってトリガーされるか、オペレーターによって手動で開かれるか、インターホン通話とリンクされるか、または配信ワークフロー中に表示される場合があります。

このワークフローは、SIPプラットフォーム、メディアサーバー、ビデオシステム、および端末の設定方法に影響します。明確なワークフローは、後の統合問題を減らし、不必要な開発を回避します。

トランスコーディングプロファイルの設定

異なる端末は異なるビデオパラメータを必要とする場合があります。大画面ビデオ電話、小型屋内モニター、モバイルクライアント、および配信端末は、同じ解像度またはビットレートを必要としない場合があります。

トランスコーディングレイヤーは、異なるユースケースに適したH.264出力プロファイルを提供するべきです。これにより、互換性が向上し、端末の過負荷を防ぐことができます。

実際の通話と実際のストリームでテスト

テストには、コーデックネゴシエーション、ビデオ表示、音声ビデオ同期、通話確立時間、ストリーム遅延、長時間安定性、帯域幅使用量、および端末CPU負荷が含まれるべきです。短いデモストリームのみでのテストは、プロフェッショナルな展開には不十分です。

システムは、実際のカメラ、実際のSIP端末、実際のネットワークパス、およびプロジェクトで使用される実際のIPPBXまたはユニファイドコミュニケーションプラットフォームを使用して検証されるべきです。

長期的な計画

H.265は時間の経過とともに一部の通信端末でより一般的になるかもしれませんが、H.264はその広範な互換性のために引き続き重要であり続けるでしょう。多くの既存のSIPシステム、ビデオ電話、IPPBXプラットフォーム、およびインターホン端末はすでにH.264を中心に構築されています。

プロジェクトオーナーにとって、最善の戦略は1つのコーデックだけに依存しないことです。柔軟なメディアアダプテーションレイヤーは、システムに異なるビデオソース、異なる端末、および将来のアップグレードを処理する余地を与えます。これにより、ビデオ技術が変化し続ける中で通信プラットフォームがより適応しやすくなります。

すべてのビデオIP電話にすべての可能なフォーマットのデコードを要求する代わりに、システムレベルの設計はトランスコーディングとプロトコルアダプテーションを管理しやすい場所に配置できます。これにより、実際のプロジェクト向けにより信頼性が高く保守可能なソリューションが生まれます。

FAQ

H.265はH.264よりも優れた圧縮を提供しますか?

はい。H.265は同様の画質でH.264と比較してビットレートを約50%削減できます。これが、ビデオ監視および高解像度ストリーミングで広く使用されている理由です。

ほとんどのビデオIP電話が依然としてH.264を使用する理由は何ですか?

H.264は処理能力の要求が少なく、より成熟したライセンス環境を持ち、既存のSIPビデオシステム、IPPBXプラットフォーム、およびビデオ通信端末との互換性がはるかに優れています。

H.264のみのビデオ電話はH.265カメラストリームを表示できますか?

直接はできません。H.265ストリームは、電話がデコードして表示する前に、ビデオトランスコーディングサーバーまたはメディアゲートウェイを介してH.264に変換する必要があります。

すべてのビデオ電話を交換することは良い解決策ですか?

通常はそうではありません。すべての端末を交換することは高コストであり、他のシステムとの互換性問題を依然として引き起こす可能性があります。集中型のトランスコーディングレイヤーがより実用的であることが多いです。

プロジェクト納品前に何をテストすべきですか?

プロジェクトは、コーデック変換、SIPビデオネゴシエーション、ストリーム遅延、帯域幅使用量、画質、端末デコード安定性、音声ビデオ同期、および実際のイベント連携ワークフローをテストするべきです。

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