ビデオ収束およびビデオネットワーキングプロジェクトでは、異なるビデオリソースを接続し、メディアストリームを転送し、プロトコルを変換し、統一されたプラットフォームアクセスのためにビデオフォーマットを調整するために、ビデオゲートウェイがよく使用されます。プロジェクト環境は異なるため、ビデオゲートウェイは一般的にフロントエンドサイトまたはバックエンドセンターの2つの方法で展開されます。適切な選択は、ビデオソースの場所、ネットワークの構築方法、変換する必要があるプロトコル、およびコマンドプラットフォームやビジネスシステムがビデオをどのように使用するかによって異なります。
ローカルビデオアクセスのためのフィールド側展開
フロントエンド展開とは、ビデオゲートウェイをプロジェクトサイト、ブランチネットワーク、緊急フィールド拠点、コマンドビークル、ポータブルコマンドボックス、またはその他のローカル運用環境に配置することを意味します。この設計では、ゲートウェイはカメラ、ドローン、モバイルビデオデバイス、エンコーダー、およびその他のオンサイトビデオソースの近くにあります。
主な目的は、最初にローカルビデオリソースを収集し、ソースの近くで処理してから、標準化されたストリームをバックエンドプラットフォームに送信することです。これは、フィールドサイトに異なるブランドの機器、異なるエンコード形式、限られた帯域幅、または中央プラットフォームが直接受信できないビデオストリームが含まれている場合に役立ちます。
たとえば、緊急コマンドビークルは、ドローンビデオ、一時監視カメラ、ポータブルビデオ端末、フィールドオーディオチャネルに同時にアクセスする必要がある場合があります。フロントエンドビデオゲートウェイは、これらのリソースをコマンドセンターに送信する前にローカルで統合できます。
ソースの近くでビデオを処理することが重要な理由
フィールド側ゲートウェイは、ビデオがセンターに到達する前に実際の問題を解決するためによく使用されます。それらは異なるオンサイトデバイスからビデオを受信し、ローカルアクセスを管理し、バックエンドサーバーが処理できるプロトコルとフォーマットにストリームを変換できます。
典型的なフロントエンドタスクには、ドローンビデオへのアクセスとそれを中央プラットフォームに送信すること、非標準ビデオを上位プラットフォーム集約用のGB/T28181ストリームに変換すること、エンコード形式、解像度、フレームレート、ビットレートの調整、およびフィールドビデオデバイスからのオーディオチャネルの有効化が含まれます。
この設計は、ストリーミングプロトコルが一貫性がない場合、ビデオエンコーディングが互換性がない場合、または直接マルチチャネル伝送にネットワーク帯域幅が十分でない場合に特に価値があります。フィールド側でビデオを最適化することにより、ゲートウェイは伝送ネットワークへの圧力を軽減し、ビデオリソースの使いやすさを向上させます。
フロントエンド展開はカメラを接続することだけではありません。それはフィールドビデオを有用で、標準化され、バックエンドプラットフォームに伝送しやすくすることです。
コマンドビークルと一時サイト
緊急時対応、大規模イベント、一時的なセキュリティ制御、フィールドインスペクション、モバイルコマンド操作では、ビデオリソースがすぐに表示され、頻繁に変更されることがよくあります。サイトには、ドローン、ボディーカメラ、車載カメラ、ポータブル端末、一時的な監視デバイスが含まれる場合があります。
フロントエンドゲートウェイをコマンドビークルまたはポータブルコマンドボックスにインストールして、これらのビデオソースを収集できます。ローカルオペレーターは、選択したストリームをセンターに送信する前に、ビデオを表示、選択、配布できます。これは、ローカルプレゼンテーション、二次配布、およびより制御された帯域幅使用をサポートします。
このアプローチは、複数のローカルビデオリソースを本社プラットフォームに接続する必要があるブランチ組織やリモートサイトにも適しています。すべての生ストリームをセンターに直接送信する代わりに、ゲートウェイは最初にローカルアクセスと変換を実行します。
統合集約のためのセンター側展開
バックエンド展開とは、ビデオゲートウェイを中央プラットフォーム側に配置することを意味します。これはセンター側展開とも呼ばれます。主な目標は、さまざまなフロントエンドサイト、プラットフォーム、デバイス、ネットワークからのさまざまなオーディオおよびビデオリソースを集約および管理することです。
このモデルでは、ゲートウェイは集中ビデオアクセスプラットフォームになります。ドローン、ドローンプラットフォーム、監視カメラ、監視プラットフォーム、ブランチゲートウェイ、その他のフィールド側機器からビデオを受信できます。センターはその後、コマンドプラットフォームまたはビジネスシステムを介してこれらのリソースを管理、転送、デコード、配布、表示できます。
センター側展開は、プロジェクトがより大容量、集中管理、マルチプラットフォーム相互接続、および複数の上位レベルまたはサードパーティシステムへの統一された配布を必要とする場合に通常選択されます。
中核におけるプロトコル互換性
認定されたビデオゲートウェイは、主流のプロトコルアクセスとプラットフォーム相互接続をサポートする必要があります。多くのプロジェクトでは、GB/T28181の上位および下位カスケード機能は、異なるプラットフォームレベル間でビデオリソースを接続できるようにするため、重要です。
同時に、ゲートウェイは通信関連ビデオアプリケーションのために双方向SIPビデオストリームをサポートする必要があります。また、RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC、およびその他のメディアアクセス方法を処理する必要がある場合があります。これらのプロトコルは、監視、ライブストリーミング、ウェブビデオ、モバイルビデオ、ディスパッチシステム、およびサードパーティプラットフォームで一般的に使用されています。
これらのアクセス方法がセンター側ゲートウェイを介して統一されると、コマンドプラットフォームは各プロトコルを個別に処理することを回避できます。これにより、システム統合が簡素化され、長期的なスケーラビリティが向上します。
メディア変換とストリーム最適化
ビデオアクセスはストリームを受信することだけではありません。異なるソースは、異なるコーデック、解像度、フレームレート、ビットレートを使用する場合があります。これらの違いが適切に処理されない場合、プラットフォームは再生障害、高い帯域幅消費、デコード圧力、またはユーザーエクスペリエンスの低下を経験する可能性があります。
ビデオゲートウェイは、プラットフォーム要件とネットワーク状態に応じて、エンコードパラメータ、解像度、フレームレート、ビットレートを調整できます。また、複数のユーザーまたはシステムが同じビデオリソースにより効率的にアクセスできるように、高スループットの転送を実行することもできます。
この機能は、ビデオリソースを同時に表示、転送、記録、分析、表示する必要があるコマンドセンター、監視センター、緊急管理プラットフォーム、産業用制御室、マルチサイト運用プラットフォームにとって重要です。
複数のビジネスシステムへの出力
ビデオリソースが集約および処理された後、ゲートウェイはそれらを異なるシステムに出力できます。一般的な出力先には、上位レベルのGB/T28181プラットフォーム、ビデオ会議MCUシステム、AI分析プラットフォーム、ビジネス管理プラットフォーム、統合通信システム、ウェブブラウザ、デコーダ、ビデオマトリックスデバイスが含まれます。
これにより、バックエンドビデオゲートウェイは包括的な統合ノードになります。単にビデオを受信するだけでなく、表示、分析、コマンド、会議、記録、およびビジネスアプリケーションシナリオのためにビデオを準備します。
たとえば、同じフィールドビデオストリームは、コマンドプラットフォームで表示され、ビデオ会議にプッシュされ、分析のためにAIプラットフォームに送信され、デコーダを介してビデオウォールに表示され、許可されたユーザーによってウェブブラウザを介してアクセスされる場合があります。
フロントエンドとセンター側の連携
多くの実際のプロジェクトでは、フロントエンド展開とセンター側展開は相互排他的ではありません。それらは連携して機能できます。フィールド側ゲートウェイは、ローカルアクセス、プロトコル変換、ストリーム最適化、およびオンサイト配布を処理します。センター側ゲートウェイはこれらのストリームを受信し、統一された集約、管理、転送、および他のシステムへの出力を提供します。
この連携アーキテクチャは、複数のブランチ、緊急サイト、コマンドビークル、モバイルユニット、監視プラットフォーム、および上位レベルの管理プラットフォームを持つ大規模プロジェクトに役立ちます。これにより、バックエンドで集中管理されながら、ビデオリソースをソースの近くで処理できます。
その結果、よりスムーズなビデオ検索、より柔軟な配布、帯域幅、プロトコル互換性、プラットフォーム統合のより適切な制御が実現します。
適切な展開モデルの選択
フロントエンド展開とバックエンド展開の選択は、プロジェクト要件に基づいて行う必要があります。サイトにセンターにプッシュする必要があるローカルビデオソースが少数しかない場合は、フロントエンドビデオストリーミングゲートウェイで十分な場合があります。これは、フィールドサイト、車両、一時的なコマンドポイント、および小さなブランチの場所で一般的です。
プロジェクトが大容量アクセス、マルチソース集約、プラットフォーム相互接続、中央ビデオ管理、および複数のビジネスシステムへの出力を必要とする場合は、より大規模なセンター側ビデオゲートウェイが適しています。このアプローチは、本社プラットフォーム、コマンドセンター、監視センター、および統合ビデオ管理システムでよく使用されます。
一部のプロジェクトでは、両方のタイプが必要です。フロントエンドはローカルアクセスと伝送の問題を解決し、センター側は集約、配布、およびビジネス統合を解決します。この階層化された設計は、複雑なビデオネットワーキングプロジェクトにとって最も実用的な選択肢であることがよくあります。
推奨ソリューションアーキテクチャ
実用的なビデオゲートウェイソリューションは、4つのレイヤーに分けることができます。最初のレイヤーはフィールドビデオソースレイヤーであり、ドローン、カメラ、モバイルビデオ端末、ボディーカメラ、車載機器、既存の監視プラットフォームを含みます。
2番目のレイヤーはフロントエンド処理レイヤーです。ここでは、ローカルゲートウェイがフィールド機器にアクセスし、非標準ストリームを変換し、ビデオパラメータを調整し、オーディオチャネルを開き、選択したストリームをセンターに送信します。このレイヤーは、帯域幅が制限されている場合やデバイスプロトコルが混在している場合に特に役立ちます。
3番目のレイヤーはセンター側集約レイヤーです。バックエンドゲートウェイは複数のサイトからストリームを受信し、GB/T28181カスケード、SIPビデオアクセス、RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC、およびその他のプロトコルをサポートし、ビデオ転送とストリーム変換を管理します。
4番目のレイヤーはアプリケーションレイヤーです。処理されたビデオは、コマンドプラットフォーム、AI分析システム、ビデオ会議MCUシステム、上位レベルのGBプラットフォーム、ビジネスプラットフォーム、ウェブブラウザ、デコーダ、ビデオウォール、および統合通信システムに送信できます。
最適な展開モデルは、プロジェクトのビデオソースの場所、プロトコルの複雑さ、帯域幅の状態、およびプラットフォーム統合の目標に一致するモデルです。
システム所有者のためのプロジェクト価値
混合ビデオリソースへのより良いアクセス
ビデオゲートウェイは、ドローン、監視カメラ、サードパーティプラットフォーム、フィールドデバイス、ローカルゲートウェイを接続できます。これにより、組織は孤立したビデオシステムを回避し、ビデオリソースをより使いやすくすることができます。
プラットフォーム間の互換性の向上
GB/T28181、SIPビデオ、RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTCのサポートにより、システムはカスタム開発の労力を減らして、さまざまなデバイスやソフトウェアプラットフォームを接続できます。
より効率的な帯域幅使用
フロントエンド処理は、ビデオがセンターに送信される前に、ビットレート、解像度、フレームレート、エンコーディングを調整できます。これは、モバイルコマンド、リモートサイト、帯域幅制限ネットワークにとって価値があります。
より強力な集中制御
バックエンド展開は、統合集約、管理、転送、出力、およびコマンド、AI、会議、ビジネス、ウェブ、デコーダ、マトリックスシステムとの統合をサポートします。
結論
ビデオゲートウェイは、ビデオネットワーキングプロジェクトには異なるアクセス位置と統合目標があるため、フロントエンドとバックエンドの展開タイプに分類されます。フロントエンドゲートウェイは、ローカルビデオを収集し、プロトコルを変換し、ストリームを最適化し、オーディオチャネルを開き、使用可能なビデオをバックエンドに送信するために、フィールドサイトの近くに配置されます。これらは、コマンドビークル、緊急サイト、ブランチネットワーク、および限られた帯域幅または混合ビデオ機器の環境に適しています。
バックエンドゲートウェイは、多数のビデオリソースを集約、管理、転送、変換、配布するためにセンター側に展開されます。これらは、GB/T28181プラットフォーム、SIPビデオ、RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC、MCUシステム、AIプラットフォーム、ビジネスプラットフォーム、ブラウザ、デコーダ、マトリックスデバイス、統合通信システムとの統合をサポートします。
多くのプロジェクトにとって、最も効果的なソリューションはフロントエンドとバックエンドの連携です。フィールド側はビデオアクセスと伝送の問題を解決し、センター側は統一された管理とビジネス統合を提供します。このアーキテクチャにより、ビデオ検索がよりスムーズになり、プラットフォーム相互接続が容易になり、システム拡張の柔軟性が高まります。
よくある質問
1つのビデオゲートウェイでフロントエンドとバックエンドの両方のタスクを処理できますか?
一部のゲートウェイプラットフォームは両方のタイプの機能をサポートする場合がありますが、展開の役割は依然として明確に定義する必要があります。フィールドゲートウェイは通常ローカルアクセスと伝送に焦点を当て、センター側ゲートウェイは集約と配布に焦点を当てます。
プロジェクトはいつフロントエンドゲートウェイを使用する必要がありますか?
フィールドサイトにドローン、一時的なカメラ、モバイルビデオデバイス、混合プロトコル、限られた帯域幅がある場合、またはビデオをセンターに送信する前にローカル表示と二次配布が必要な場合は、フロントエンドゲートウェイを使用します。
センター側ゲートウェイはいつ適していますか?
プロジェクトが大容量ビデオアクセス、集中管理、マルチプラットフォーム相互接続、上位プラットフォームレポート、AI統合、ビデオウォール出力、または統一ブラウザアクセスを必要とする場合、センター側展開の方が適しています。
GB/T28181のサポートが重要なのはなぜですか?
GB/T28181は、中国のビデオ監視プラットフォーム相互接続で広く使用されています。上位および下位のカスケードのサポートは、異なる監視プラットフォームがビデオリソースをより簡単に交換および管理するのに役立ちます。
ビデオゲートウェイでWebRTCサポートは重要ですか?
ユーザーが専用クライアントをインストールせずに低遅延のブラウザベースの表示を必要とする場合、重要になる可能性があります。WebRTCは、ウェブコマンドプラットフォーム、リモート表示、およびインタラクティブビデオアプリケーションに役立ちます。
ゲートウェイを選択する前に何を確認する必要がありますか?
ビデオチャネルの数、ソースプロトコル、コーデック形式、必要な出力システム、帯域幅の状態、オーディオチャネルアクセスの必要性、解像度要件、プラットフォーム互換性、およびフィールド側またはセンター側の処理のどちらがより重要かを確認します。